No Centro Cultural da Juventude, trabalhei com gestão de programação cultural e gestão de biblioteca.
Jogo de cartas em fase de desenvolvimento e testes, cujo objetivo é criar um filme de ação. Criado por Daniel Terrível e ilustrado por Ton Albuquerque, fui responsável por criar lista de tarefas, organizar execução e prazos, pesquisa, documentação, agendamento de testes, coleta de dados, brainstorms.
No curso de HumanCentered Design, pudemos estudar as etapas do processo de design thinking (inspiration, ideation, implementation), conhecer métodos para entrevista com usuários, pesquisa, condução de reuniões de brainstorm, prototipação, coleta de feedback, iteração com atividades práticas a cada aula.
No curso de Prototyping, estudamos protótipos de papel, eletrônicos, roleplaying, para testar ideias e identificar problemas.
Trabalho realizado para disciplina na faculdade, buscava melhorar o fluxo informacional da comunidade de Escritores de Fantasia e Ficção Científica para impulsionar a divulgação dos escritores e suas obras.